是欧还是非安卓手游,创新性还是有的,这款游戏充满了卡牌游戏的色彩,游戏中分多个篇章,直到完成任务并且面见塔灵为止,就是抽卡的模式不再是,同时进行登塔活动,同时还加入了对文字向的元素,而是可以自己选择抽卡模式,玩法与实际内容基本上差不多,玩家可以在游戏中进行部落建造,当前仅制作完成。
1.使用行为卡保障生存、增强属性、获取物品、与目标交互。
2.在该部落的酋长逼迫下,你不得不前往;噩梦;发生前便已建成的一座名为;运塔;的奇异柱塔。
3.修复囚天主X值为0后,重置为3的BUG。
1.需要美工、需要美工、需要美工。
2.荣誉值可用于同塔灵交易或激活命运之门。
3.上划下划,上划是扔掉。时间比较短,讲究一个眼疾手快,并且尽量不要出错。
4.在30天的期限内,和目标达成最佳关系,从而通关。
1.拥有海量丰富庞大的剧情和多种不同的支线发展。
2.世事无绝对,处处有概率游戏中的一切行为都带有随机性,这无疑是个相jian当bie看ou脸fei的游戏。
3.游戏主打文字的玩法模式,一切都是以文字的形式呈现给玩家。
4.简单的界面风格中包含了非常具有特色的玩法以及更多的策略技巧。
5.相对复杂,需要上下拼凑出同一种才能拿到卡,时间也会比较充裕,原则上就是把MR、UR、SR放在上面位置,然后在下面匹配对应的半卡就好了。
1.你需要登塔直至顶层,打开命运之门,面见塔灵。
2.通过运卡登塔进行运战,从而获得荣誉值。
3.抽卡方式多种多样~有每日秒卡争分夺秒+眼疾手快个人觉得眼疾手快比较划算,毕竟我是非洲血统ಥ_ಥ!还有AB玄学~以及普通抽卡~。
4.一款瞎捣鼓出来的抽ying卡gai生shi存ba游戏——。
5.生存下去,同当地酋长打好关系吧。
1.在第九层击败领主级守卫后,剩余荣誉值将被命运之门吸收,当命运之门累计拥有10000点荣誉值后,方可打开。
2.跟第一种差不多,不过是在屏幕上出现一些卡牌让你点选也是最好又快又准。
3.脑洞无限,诚意十足有逻辑、有创新、有趣味、有内涵、有节操;无内购、无广告、无资金。
4.失去记忆的你出现在一个非洲二级部落领地内。
5.通过取卡以获得不同罕贵度的运卡。