魔法英雄是首款全球同服策略卡牌手游,该游戏结合了卡牌、策略、塔防等游戏元素,带来全新的体验!即时的翻译跨国沟通无障碍,让您与全球的玩家们一同畅玩,指向操作卡牌竞技全新体验,并且颠覆了传统的卡牌游戏,采用了全新的英雄为塔的游戏模式,快来尝试体验吧!
魔法英雄是一款独具特色的魔幻题材rpg战略类手游,该游戏拥有超多的好玩的烧脑的战略元素,以及超多的不一样的职业,玩家在游戏中随意的进行尝试的,不过你需要记住的就是不一样的英雄的组合也是会有不一样的技能的,当然还会有武器的仓库系统的,这些都是可以为自己的角色去提升实力,这样就可以更好的进行战斗的,可以说颠覆传统的卡牌的操作的机制。
1、丰富的职业定义,数十个英雄和数百种个性技能,尝试不同的英雄组合,以惊喜取胜。
2、原有的武器仓库系统可以一次性加强所有英雄的通用性,不再担心刷装备。
3、我们将携手组建最强的中国联赛,与来自世界各地的球员并肩作战。
4、颠覆传统的卡牌操作机制,将技能释放机会与目标完美结合。
1、丰富的职业定义,数十种英雄与百种个性技能,尝试不同的英雄组合,出奇制胜。
2、独创武器库系统,一次强化全英雄通用,不再为刷装备而烦恼。
3、全球同服,合纵连横,一起组建最强华人联盟,与来自世界各地的玩家共同征战。
4、颠覆传统卡牌操作机制,将技能释放时机和目标完美结合。
1、全球同服,合纵连横:战争无处不在,召集你的朋友,一起组建最强华人联盟,与来自世界各地的玩家共同征战。国家队已经集结,即将再次出征,你,准备好了吗?
2、实时翻译,沟通无碍:游戏内自带实时翻译系统。你写外语,我读中文,外语与中文之间的实时翻译轻松实现。跨语言无障碍交流的时代已经来临!妈妈再也不用担心我打国战时吃亏了。
3、指向操作,自由选择:颠覆传统卡牌操作机制,将技能释放时机和目标完美结合。沉默法师,集火后排,治疗坦克。更丰富的策略选择,战局就掌握在你手中。
4、英雄养成,无尽可能:丰富的职业定义,数十种英雄与百种个性技能,尝试不同的英雄组合,出奇制胜。碎片化英雄进阶,让属性提升不再等待。独创武器库系统,一次强化全英雄通用,不再为刷装备而烦恼。
5、英雄既塔,颠覆传统:在魔法英雄的塔防模式中,首次采用了英雄为塔的模式。并巧妙融合游戏内指向操作特色,玩家可以自由选择上阵的英雄与站位,紧张刺激的快感不言而喻。
我们今天就根据一些老司机的经验,整理出了一些在初期很适合玩家的英雄,给新手玩家一些指导,让玩家能够少走一些弯路。
虽然本作游戏中可收集的英雄理论上在培养过后都有其自身的价值,即使是初始赠送的五小强,在强化后的伤害也是非常爆表的,那么今天给大家推荐的就是一些相对好入手又值得培养的英雄。
1、五小强之花:治愈冰封
本作少有的恢复型英雄,尽管是初始五小强之一,但是凭借其“大奶”的属性,能够完美支持你地牢、挑战、远航等方方面面,获取方式也简单,值得一练。
2、前后期都强力:末日摇滚
本作当之无愧的平民巨星,远航可得,无论大R小R几乎人手一只的超强法师,自带沉默击飞等强力控制技能,且伤害极高,在任何模式里都有上场机会,强到没朋友。
3、控场射手:瘟疫之箭
《魔法英雄》中,能够控场的英雄一般都是非常强力,瘟疫之箭不仅自身的伤害极高,且恶魔锁链的的禁锢对方能力更是让其有很强的可塑性,并且是很少几个在后期可以觉醒再度提升自身能力的角色,如果入手,尽管练起来。
4、能抗能打:烈焰萝莉
作为后期能够觉醒的超级射手,烈焰萝莉本身在提升至紫色品质后就有稳定的控场技能,且能够召唤强大的伯纳斯,虽然是个偏后期的英雄,但是前期的战力也非常不俗,值得一练。
5、炸弹萌物:喵喵哨兵
萌系外表下拥有超强的战斗力,各式炸弹花式爆破,能减速能放毒,兼具持续伤害与爆发输出的全能英雄,如果入手,果断练起来吧。
6、纯爷们:不法枪神
挖宝可得,获取相对简单的强力射手。范围伤害且能够减速,后期还能通过觉醒再次变强,是适用范围极高的射手英雄,推荐入手。
7、金刚坦克:凯撒
本作中最纯粹的坦克英雄,具有嘲讽、减伤、回血等一切适合坦克的技能,同时还能为友军提升攻击力,后期能够凭借觉醒再次变强,如果初期获得,那么恭喜你,你可能获得了本作中最强的单独坦克了,没错,他就是猴子请来的救兵。
8、回到过去:时光老头
本作中获得难度不高却强度非凡的辅助英雄,回到过去的技能可用度很高,爸爸让我再战斗一次,这个一想起来就画美不看。毕竟能够复活的角色,在任何游戏中都是有其一席之地的,对吧。
1、在主要玩法上,本作分为一般战斗以及塔防两种游戏模式。一般战斗借用了MOBA 游戏的部分规则,玩家可以派出五名英雄角色进行关卡。一个关卡分成三场战斗,每打完一场就会往前「推进」至下一场战斗的位置,呈现出MOBA 游戏中「从我家打到对方家」的感觉。
2、战斗流程采自动攻击,而当英雄头像下方的计量表满格时就可以手动施展技能。本作最大的特色就在于其采用了「指向性技能系统」,让玩家可以自行选择技能的攻击方向或位置。
3、直线型技能,在线上的敌人通通完蛋,由于敌方的队伍通常也是由坦克在前排阻挡、法师与射手在后排输出,因此藉由指向性技能破坏敌人的阵形、击破敌方后排的输出角色、或用控场技瘫痪敌方输出就是一个非常重要的策略。相反的,若敌人使用技能冲散我方的阵形,导致后排输出与辅助英雄受到威胁的话,用控场技打断敌人也能有效降低被害状况。
4、本作在设计上十分强调技能施放的策略,甚至说技能系统是战斗的核心也不为过。如果玩家在一场难度正常的战斗中全程袖手旁观的话,通常都会落得全灭的下场。
5、每当主线关卡达到一定进度时,便能解锁本作的另一特色-塔防关卡。塔防关卡采取了「英雄即是塔」的设计,原本在一般关卡中负责进攻的英雄们,到了塔防关卡则必须努力阻挡敌人入侵。由于英雄就是塔,因此塔的效果与技能也理所当然地参照了英雄本身的特性,像是坦克型的西利会派出士兵阻挡敌人前进、而支援型的奥拉则可以施放技能为士兵补血等等。
是一款集塔防+RPG+即时策略的游戏,能够与世界各地玩家一起玩哦!