星之彼端是一款roguelike手游,带来了各种精美的二次元建模,拥有着全新的世界观,原创背景故事内容,给玩家们全新的故事体验!充满了二次元的美少女角色,幸存者们要以惊人的速度重建家园,重建文明,将原本破碎的世界改头换面,丰富的剧情故事等你来体验!
集结伴星,发挥最强实力!星之彼端是一款全新的二次元竖版ARPG手游,在这里玩家将来到一个未来的救赎世界,你不仅可以感受到丰富的故事背景,超原创的剧情,还可以在这个世界自由探索,感受不一样的二次元冒险体验。而在玩法上,游戏采用了故事剧情与rougelike玩法相结合的方式,并包含几十个不同风格类型的角色与强大的遗物,玩家可用自己的方式组合出独特的阵容,从而不断取得战斗的胜利。另外,星之彼端游戏还有着庞大的声优阵容,花泽香菜、钉宫理惠、悠木碧等一线声优倾情献声,为伴星们注入情感灵魂!感兴趣的小伙伴还在等什么,快来开启你的二次元之旅吧。
高度随机化的地图副班,玩家可以自由探索开放的地图,每次都为您带来新的体验乐趣。
每个关卡都有不同的游戏难度可以选择,成功获得的会员勋章将是获得最多奖励的。
游戏中有多个章节,不同的情节和结局,每一位玩家都拥有不一样的游戏结局在等着你。
--无限可能性的地图关卡
游戏采用Roguelike模式,使你的每次作战都拥有截然不同的体验——在随机生成的关卡之中,迎击不可预测的怪物组合,遭遇百余种趣味事件,透过无限可能性来经历只属于自己的旅程。
--全新策略养成
每名角色拥有多个被动,而不同角色的被动又能彼此影响,相辅相成!精心搭配好他们,经由模拟训练获取遗物与技能模组,在随机事件中进行你所期望的选择,最终组成一支实力强大而又独一无二的精英小队!
--自由抉择的多分支剧情:
你将借由一股神秘力量,在循环往复的轮回之中亲手进行无数抉择,见证每一种新的可能性。纵使一度迷失于错综复杂的时空之中,你仍然能够冲破一切桎梏,最终改写自己与伙伴、乃至整个世界的命运。
--风格多元的壮阔世界
身为世界性中立组织“衔尾蛇”的一员,你需要面对盘踞于终洲不同地域的各大势力,以及某些难见踪影的神秘组织。在科技与魔法交融、赛博与宗教并行的世界里,你将被卷入一场又一场纷争或阴谋,也将邂逅身份迥异而各怀信念的人们。
--业界翘楚的梦幻共演
由中日知名画师与声优联合助阵,创作魅力十足的世界。花洒、将、lack、モ誰共执绘笔,勾勒出华美纷呈的精致图景;Hanser、小连杀、花泽香菜、钉宫理惠倾情演绎,为角色们注入灵魂!
游戏内包含几十个不同风格类型的角色与强大的遗物,玩家可用自己的方式组合出独特的阵容;
丰富多彩的随机事件,采用不同的战斗风格和策略,每次闯关充满新奇体验。
超级深厚的多剧情分支,面对突如其来事件,玩家必须快速的做出抉择。
1、T0:这一类角色都是非常超模的,基本上就是抽到必练的存在。
2、T1:可以一直培养下去,各方面都有非常不错的表现。
3、T2:可以选择性进行培养,这类角色在某一方面非常的强
4、T3:这一类基本就是没有太大特长的角色,一般来说不推荐大家练。
(2)T1角色:
1、叶灵:本游戏的输出天花板,真伤加攻且有专属技能,开荒十分推荐使用。
2、绯弥:血量越高伤害越高,因此自身坦度也会变相增加,拥有极高的dps还可以全队回血。
3、米娅:持续伤害爆炸且控制拉满,越到游戏后期越强。
4、褐:后台副c首选,常驻70%的爆伤增益,全队上限有增益,是个超强的增上拐。
(3)T1角色:
1、塔科夫:破盾能力十分优秀,被动有百分比穿透效果,因此对高防御怪物会非常明显,不过自身的三围成长比较一般。
2、昼愿:算个平民战神,击杀怪物可以全体增加暴击,大招能够回血加攻。
3、晓晓:开荒非常不错,适合放后台使用,因为结算有增益,而且大招还能够摸奖。
4、洛晏:开局剧情就能获得,虽然第一个被动比较拉,但是第三被动爆伤增益高,可以搭配疏影来使用。
5、疏影:开局就能直接获得,两个被动增伤搭配洛曼时候,拥有不错的开荒能力。
6、遥:拥有两个被动增伤,自身还有控制能力,氪金玩家可以考虑一下。
7、拉缇娅:杀怪时可以增加ap,生命越低伤害越高,所在高难本本作用会非常明显。
8、特斯拉:平民玩家前排的首选角色,超高护盾附带控制,自身伤害也不低。
9、心桐:损失血量增加攻击了,因此开荒实战不是很好用。不过依靠被动修罗血在后期可以发力,自身坦度不如褐。
10、洛可可:奶妈位置的首选角色,拥有超高得回复量和超高的护盾,大招可以伤害补充。
11、渴:是个前排大坦抽到直接练,三个技能都强,防御减伤样样都有。
(4)T1.5角色:
1、艾尔藏:可以用到中期,增伤辅助加得不多全体12%加攻,但是是常驻角色。
2、Pio:开局直接获得的平民奶妈,可以用到中期,加血和控制都有还算好用。
(5)T2角色:
1、奈莉斯:前期过渡角色,B级稀有度只有一个被动,较低的成长属性。
2、岚岚:同上。
3、夕桐:被动提高火力触发,前期前期可以用用,因为是B级稀有角色,所以只有一个被动。
4、片桐:被动叠伤,大招正常1000倍率。前期前期可以用用,较低的成长属性。
5、C4:前期可以用,开荒还不错大招充能快。
星之彼端官方版的核心玩法是进行爬塔养成编队卡,然后用所养成的编队卡进行关卡挑战,这也就导致了星之彼端的玩法顺序与常规的不同,是先养成再进行主线关卡推进,在通关主线的同时还会解锁许多强力遗物,我们也就能进行更多样的编队养成。
这点区别于纯动作类游戏,动作融合肉鸽玩法,弱化了养成的肝度,也是游戏的一大特色。
在这个基础上,相对弱化了等级对于游戏的重要性,并不存在随等级解锁的功能,所以可以放飞自我,大胆养成。
新手前期可以用初始送的琉影,攻速高,无论是打BOSS还是清杂都很合适,高攻速的机制使其可以具有更高的期望伤害,同时其基础流派养成也极其简单,一技能自带的流血附加注定其不会缺少输出,同时也可以搭配异常流进行输出,这里推荐大家如下搭配:
流派:削弱+生存
核心遗物:
闪忆:不幸光环、战术:眩晕击破
辅助遗物:
战术:恶幸黑猫、
补充遗物:
战术:手术刀式切割、闪忆:刺客教条、暴击强化Ⅰ、暴击强化Ⅱ
技能:爆发流(爆发、快速充能、三连击破、迅斩)
这个遗物搭配的思路是以异常流为主,同时发挥攻速高的优势,使用手术刀式切割这一琉影专属遗物和刺客教条进行补充,高攻速使其在同样的数值条件下能更容易触发遗物效果,收益也就更高。
当然,如果担心刷不到稀有遗物,去加个好友,借用一下别人的也不失为一条良策。
实践爬塔效果也是不错的,养成极为方便,如图是10层结束得到的编队卡。
对于抽卡,前期推荐新手池和活动池,插件并不推荐新手抽,因为其加成并不多,虽然后期比较重要,但是前期略显鸡肋,图为拉满的红色套装。
然后就可以利用养成好的编队卡进行主线推进,以解锁更多的遗物,主要要刷的资源就是强化模组和算力。
角色等级提升使用的强化模组数量还是很庞大的,虽然日常任务会赠送不少,基本能够用,但是如果不够的话,可以刷大量的初级和中级模组进行升级,虽然很不划算,但是也是一种选择。(当然,事实上花费体力进行爬塔养成才是上上之选)
新手期30级琉影足够使用,可以囤积资源后进行突破,突破材料中最难获得的就是回忆结晶了,目前仅能在商店中回忆专区和贸易窗口购买,价格分别是8000回忆点(每月前两个是4000)和12万算力,不过邮件前期会中赠送一枚回忆结晶,所以前期暂时也不用发愁。
前期靠琉影大小姐就够用了,其他角色的推荐流派和专属遗物也都整理好了放在了下面,如果有需要的小伙伴可以直接参考,帮助各位避一些雷,但不要忘了,Roguelike的特质就在于多样的搭配和养成,你可以在这些之上进行一些自己的调整,甚至直接从头开始,去开辟一个新的流派搭配,享受其中的乐趣,也未尝不可。
跳过一系列不重要剧情后,我们需要选择怎样救下C4,我并不确定选第一项会怎样,我只能说,作为主角,我有光环(更何况如果有人愿意为你而死又有谁不会被感动呢?)
这一次我个人依然建议选二,第一选但并没有相当明确的指出我们的态度,所以我选第二项
第三次选择,是安慰还是询问,从前面流泪再结合我多年剧情向游戏经验,多半是她要付出什么代价,那代价可能会让她永远无法再次与我们相遇,乃至于失去生命,我个人认为安慰比起询问更好一些,因为问了她也肯定不会告诉你,反而只会让别人徒增伤感
重点来了——【家人,伙伴,恋人】这是剧情下方需要解锁的节点之一,上一次我选了伙伴,没有明显效果,(前面工厂剧情伏笔,她想知道伙伴是什么,然而我并没有完成该节点),据我猜测有两种可能,一是我的选择并不完美,二是这玩意都得选一次,轮回的意义也在于此做出不同的,可以让每一个人收获幸福的选择
因为上一次选了伙伴,所以这一次我会选家人,毕竟……恋人太轻浮了不是吗?C4可能会害羞一下,然后当做什么过分的玩笑(我没试过,有试过的麻烦告知一下)
很明显,是不同的走向,伙伴是牵手,家人是拥抱,那……恋人呢?[嗒啦啦2_期待]
提示,女性会有一起洗澡的内容,男的会怎样我不知道,感兴趣的可以试一下
此处为无关紧要的的选择,选哪个都一样(实测)
这一次选择会有两种结果
留下“心”之茧会完成,但是你抛弃了这个少女,明明她什么都不懂,什么都没做错,但是整座城市都会获救,直到他们榨取掉C4所有的利益之后再牺牲另一个doll,或者是人类
带走“心”之键会完成,你回应了少女的期待,你们会一起去看海(不会,你忙的很),这座城市需要自己想办法解决失去堪称无尽的能源的后果,但是你不必担心,因为【响尾蛇是你坚定的后盾】看似你抛弃了这座城市,实际上并没有,【星之键】还在iec,如果想他们仍然可以继续牺牲其他人来拯救他们的城市
由于上一次,我选择带走,为了开结局,我只能忍痛割爱了
难受啊从这里我们可以明显看得到,C4已经成为了一个完整的个体,她不在依赖程序,而是“心”,选择的名字顾名思义,
第一种是【茧】,C4选择牺牲自己,把自我封锁,而打开她内心的我们却成为了这不幸的源泉(前面有提到,是我们令她觉醒了自我,而我们又将她抛弃),顾名思义,C4为自己结起了一层茧,她放弃了一切,接受了作为载体的命运,而我们的存在也不过是一缕虚无缥缈的光,我们让她见到了光明,又亲手将其无情的熄灭
第二种是键,C4拥抱了这个世界,她选择将自己与世界链接起来,我们如愿以偿的救下了C4,抱得美人归,而iec也迫于我们背后大腿的实力,只能认账,但是我们还是将【星之键】留在了iec,不知又有多少人将为之牺牲,令人唏嘘
而且从这里可以看到,【星之键】就像一个恶魔,不断蛊惑人类,试问,无尽的能源真的存在吗?一座由科研人员组成的城市真的没有人深究过是什么支撑整座城市的运作吗?很显然,这背后的故事让人不禁不寒而栗,因此我认真这玩意最好还是想办法摧毁比较好,同时前面有提到过,作战时逆星不合常理的表现,参考艾尔薇线的进度来看,肯定是艾尔薇的能量外泄导致的,艾尔薇死后,特斯拉心灰意冷的将【星之键】交给了希娜,希娜继续该实验,而拥有了自我人格的doll很显然是合格的牺牲品,毕竟doll可以量产,谁又知道在某个不知名角落会有一个牺牲品呢?更何况就以iec把doll当做消耗品的态度来看,一个不值一提的doll却能给一座城市带来救赎,为什么不呢?
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