全民僵尸大战国际服是一款十分精彩有趣的模拟射击类手游,炫酷十足的像素射击玩法等你来体验,你可以随时随地参与到其中享受射击的刺激!解锁更多的武器参与到游戏当中,完成诸多的挑战,将所有邪恶的僵尸全部击败,策略塔防刺激对决,喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!
1、基础的控制就是点击来帮助自己获取兵力对敌人进行攻击,这个还是很重要的步骤。我们在游戏中一定要注意各种操作技巧才行,快速的点击来帮助自己获取更多的战斗力。
2、注意攻击要点,我们在攻击敌人的时候一定要注意带光环的人物的属性,我们在游戏中一定要保护好带光环的人物,他们是有幸运加成的人物,是攻击的主要动力。
3、我们在游戏中一定要注意的是不同的线索的控制和处理,这些是我们刷分的重点。我们在游戏中一定要多多关注各种装备的升级才行,升级之后战斗力更高了。
4、各种怪兽的了解,我们在游戏周公的各种操作技巧,这些都是非常的关键的。我们在游戏中一定要注意各种怪物的属性,这样我们才能获取更高的分数。
1、村夫(诸葛)
PVE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货。
活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。
培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。
2、机械师 15勇气
PVE表现:相当不错。出场几乎必定先手的大锤是保3星的神器,也是紧急时刻保车的神器。前期是对付疯婆和跑者之类僵尸的唯一选择,后期可以担当保护后排不被杀虫剂切死的保镖。第七章不少玩家都选择带上他,可以针对蓝色跑者和小昆虫,也可以在尸潮的时候对付装甲僵尸,提高3星几率。普攻和暴击速度很快,输出还算可以。
PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。
只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。
活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多。
培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。
3、建筑师 25勇气值
PVE表现:前期还不错的单位。在某次更新后加强,增加击退效果,也就是踢腿。攻速不错,暴击击退也很给力,对方强盗射手表现很好,前期的小肉盾之一。中后期实用性不强,毕竟防弹这唯一特性不适合打僵尸,死后变成的僵尸也防弹,比较麻烦。
PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。
活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。
培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽。
4、伐木工 30勇气值
PVE表现:欠佳。不要看他血厚,在大多数关卡并不适用,输出也不够。前期平均等级不足时,少数关卡可以带上他弥补等级差距,尸变后的公羊没有远程也不好打的。CD长达60秒的他,高耗费低回报,唯一优势就是幸运值相比其他近战单位更高,暴击率更给力,次次击退适合对付不免疫击退的单位,后期僵尸个个免击退,伤害还高,伐木工帅不过3秒。
PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。
活动表现:完全不推荐;
培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。
5、狱卒
最早见过零号的角色之一;
自动升级全三,正版福利;
目前版本前中期唯一眩晕兵;
基础面板较强(前期顶性价近战之一);
缺点:总体攻速很慢(很多时候都死于硬直);
眩晕只是减速(没有电击枪威力足);
总体来说,不错的前期单位,但是一到中期很多人就会把有限的位置让给支援,射手和其他的近战了。
6、夏洛特警长
血量:57(一般)
伤害:85(单发仅次于狙击4点)
幸运(划掉)远程不需要幸运(除非带击退)
速度:12(目前版本远程移速最快的都是12,没有比12高的)
花费:30(略贵一丁点)
cd:35s(比狙击手快了整整15s)
是第一个远程单体角色,左轮不算低的输出(攻速比大栓快多了)可以帮助玩家对没有防弹效果的敌人造成致命打击,但是总体上说由于射程仍然欠佳(相比于狙击)使得她出场率蛮低的,正版玩家全二用两下就可以了,当然有人有不同意见也好,这些看个人喜好了。
尸变后是witch,要小心!
7、辣椒甜心
血低,冷却高
用处:卖萌
1、托尼托尼:
史诗级英雄,圣诞节推出的新英雄,拥有两种形态,两种主动技和天神技。无论是哪种形态,基础属性是不会变的,生命值上限仅次于天空机甲,但是攻击力比天空机甲高。
主动技能:人形态下能持续增加自身的伤害,攻击速度和移动速度,每八次攻击后的下一次攻击造成范围伤害并使敌方流血。兽形态下能嘲讽周围敌方目标,持续增加减伤效果,并且有概率将受到的伤害值转为生命值,同时增加友军的减伤效果。两种形态的技能看起来都很好,但是效果确是持续增加的,并且在英雄试炼中技能是自动释放的,会导致使用技能去改变形态,从而结束当前已经增长的状态。
天神技:人形态下能清除敌方怒气,并降低敌方怒气回复速度,使周围范围内英雄和分身眩晕,降低其普通攻击和技能伤害,同时回复自身生命值。兽形态下跳跃至当前生命值最少的敌方英雄身边,持续攻击该目标并使其眩晕,对周围范围敌人造成伤害,并且将攻击伤害为生命值。两种形态都能对敌方造成眩晕效果,但是人形态下能清除敌方怒气,这个效果远大于兽形态的单体眩晕。
托尼托尼的重点在于其守护技,当托尼托尼在基地守护时,反弹技能和普通攻击伤害,满级能反弹50%的技能伤害和80%的普通攻击伤害,再加上钢铁侠的满级助战技能,能反弹高达95%的技能伤害和95%的普通攻击伤害。
2、时间掌控者:
主动技能:满级6秒内,除自身外所有单位全体眩晕(包含建筑),自身增加攻速100%,移速50%,消耗1怒,冷却时间15秒。
助战技能:满级普通攻击有25%的概率使对方处于静止状态2秒。
守护技:满级防御时,敌方所有刚进场的英雄眩晕10秒,并且攻击力与攻速降低50%,持续20秒。
天神技:满级开场5秒后可以释放,对3个敌方目标造成20000+175%攻击力的伤害,目标受到的伤害提升80%,攻击力降低50%,持续12秒。
最强的史诗级英雄之一,普通攻击伤害很高。后期强化加被动技能,在使用主动技能时,攻速极快,在眩晕的6秒时间内,足够杀死一个敌方英雄,作为防守时,能眩晕进场的所有英雄。需要通过黑晶购买(黑晶商店最贵的英雄),许愿池概率获得,必备型英雄。
1、简单应对的游戏操作
本作当中没有过多繁杂的游戏操作,玩家常用的控制就只有左右移动键还有攻击键。当你想要换武器时,点击屏幕右上方的武器就可以了;而当你想要使用道具时也是一样,点击屏幕下方道具栏里的道具就可以了。有了这么简单的操作,圣堂相信再难搞定的僵尸也会被小伙伴们轻松搞定的。
2、道具购买应有尽有
在主界面中的“武器”按钮上,我们可以找到所有的道具选项。在这里我们觉得角色不够给力的话,可以在“角色”栏中更换一个新的角色。武器觉得威力不大时,在“武器”栏中购买一把“AK-47”就可以轻松搞定所有僵尸;“机甲”当中就可以买到给力的“斯巴达”变身,想怎么变就怎么变。“道具”中就可以看到刚才提到的道具了。小伙伴们还在等什么,快来狂购一番吧。
3、暴力刺激的游戏画面
在打斗画面中,玩家可以选择使用枪或者是使用棒球棍攻击僵尸。当你杀死僵尸的时候,它的“零件”也是散落在地方,呈现出一幅血腥暴力的画面。而当你消灭的僵尸越多,出现僵尸的速度也会越快。所以小伙伴们消灭僵尸的速度一定要比僵尸出现的速度还要快,要不然你会被一波僵尸“推倒”的。
4、给力道具更加暴力
在游戏当中,屏幕的正下角一共会显示处4中道具供玩家们去使用,它们分别是:手雷、防御药剂、生命药剂还是机甲。当小片僵尸袭来时,可以使用防御药剂临时增加防御对抗敌人;生命值快见底时来一个生命药剂就可以瞬间起死回生;僵尸到来的时候,一个手雷就可以让它们全部归西;让你觉得手雷无法应付时,机甲就可以瞬间让你变成“斯巴达”从而碾碎你的敌人。怎么样,小伙伴们会不会觉得道具很给力呢?玩家你们来战斗吧!
1、在远古时代,天神族来到地球开启了一项恐怖的基因实验,创造出三个特殊的种族人类、亡灵、永恒。
2、人类弱小但繁殖能力强,恶魔与永恒强大但他们的生育能力很弱,邪恶的恶魔便开始了一场占领地球的行动。
3、游戏以独特的欧美卡通元素作为游戏背景,以经典的策略塔防战术作为游戏主要玩法。
4、在游戏中,玩家需要组建一个非常强大的战队,一路斩杀敌人来占领敌人领域。
提升自己的战斗实力来完成诸多的挑战任务,十分精彩刺激哦!