三国志姜维传游戏,很多战场内容玩法都能体验,游戏中包含多条不同的故事线让玩家可以自由选择。
1.超高地形适应,连城内战都很能仰仗,而且是少数我军水战不会打折的人,这很重要。
2.仲权又长期当友军不能练防具的果子,基本悲剧,就打打单挑加减帮忙回收点果子吧。
3.还可以用纶巾借花献佛秒杀硬得要死的皇帝呦,揪咪.0,纶巾第一人选。
1.毕竟小句爆发力除非极限练果否则没救,而且士气这数值没特别好用,运果看爱来吃的XD。
2.智4运可吃可不吃,因为防太高被爆击多半也不是很痛。
3.轻骑9统11敏可吃可不吃,毕竟轻骑除了是个强行机之外,没有回应,但强行也不错用。
1.军团展开大型的战役,每一个细节将会决定成败。
2.加强了地形的作用:原版的地形只影响物理攻击时的攻防加成,现在全面加强,包含双击率命中率暴击率策略伤害策略命中。
3.一夫当关在周围有队友的情况下仍然可以发挥一半的作用。
4.老实说重骑兵完全没有西凉骑兵好用,但小句单挑够多,为了多回收几颗果子还是得练。
1.和狡猾的敌人需要斗智斗勇,比拼你们的耐心。
2.继续完善功勋系统:现在能力达到上限后,该项功勋依然可以增加,并且可以勾选若干项优先提升的能力,而未勾选的能力即使功勋达到提升条件也不会生效,这下再也不用担心功勋被浪费了。
3.不离不弃是我兄弟,但还是会离队死视宽裕程度来看要不要喂4统,不过建议省下来。
4.戴戴纶巾多一支Buff机倒是不错,缺魔有谍报可以偷,但曹公主完全可以取代这个工作。
5.幻想线,姜维复兴汉室,根据选择的女主角好感度不同有三个结局,分别是杨岚、诸葛果、曹婈。另外还有一个隐藏结局,需要三个女主角等级55级以上并且同时出战最后一关,好感度红蓝条保持在中间位置。
1.统2敏若长期配命中道具可不吃,练果第一人防高格档超低12运看个人,我有吃。
2.武5敏,无聊可嗑4智,因为练衣服人手很缺所以可以吃12统,我有吃。
3.和其他KOEI曹操传作品一样玩家可以改写历史。